Sådan Overclocker Du Et Grafikkort På En Bærbar Computer

Indholdsfortegnelse:

Sådan Overclocker Du Et Grafikkort På En Bærbar Computer
Sådan Overclocker Du Et Grafikkort På En Bærbar Computer

Video: Sådan Overclocker Du Et Grafikkort På En Bærbar Computer

Video: Sådan Overclocker Du Et Grafikkort På En Bærbar Computer
Video: Sådan Overclock'er du dit Grafikkort! (MSI Afterburner) 2024, April
Anonim

Der er to typer videoadaptere installeret i bærbare computere. Det kan være et integreret grafikkort eller et eksternt. Den første type grafikkort i processen bruger computerens RAM, hvilket resulterer i, at sådanne videokort er meget "svagere" end eksterne. Nogle gange er videokortets ressourcer ikke nok til stabilt arbejde med en bestemt applikation eller et bestemt spil. I sådanne tilfælde benytter de sig af en metode kaldet "overclocking af et grafikkort".

Sådan overclocker du et grafikkort på en bærbar computer
Sådan overclocker du et grafikkort på en bærbar computer

Er det nødvendigt

administratorkonto

Instruktioner

Trin 1

Overclocking af et grafikkort på en bærbar computer betyder normalt at ændre dets parametre for at forbedre ydeevnen, når du arbejder med en bestemt applikation eller et antal af dem. Integrerede grafikkort tager i sig selv den nødvendige del af computerens RAM og giver dermed deres ressourcer. Eksterne videoadaptere har deres eget RAM, som gør det muligt for dem ikke at forbruge systemressourcer og derved sænke sit arbejde.

Trin 2

For at overklokke dit grafikkort skal du deaktivere indstillinger, der kan bremse mange applikationer. De mest almindelige er: lodret synkronisering (lodret synkroniseringspuls), anisotropisk filtrering og 3D-buffering. Hvis en af disse parametre ikke er vigtig for en bestemt applikation, skal den deaktiveres. For at gøre dette skal du åbne videoadapterens kontrolpanel. I tilfælde af Radeon-grafikkort vil dette være ATI Catalyst Control Center.

Trin 3

Gå til fanen Gaming, underelementet 3D-applikationsindstillinger. Vi råder dig til at deaktivere lodret synkronisering, fordi det sænker behandlingshastigheden ganske meget under spillet. Med hensyn til anisotropisk filtrering overbelaster den ikke videoadapteren. Men buffering, når du arbejder med en 3D-applikation, bør kun deaktiveres, hvis den obligatoriske tilstedeværelse ikke kræves af et program eller spil. Jeg vil med det samme bemærke, at efter deaktivering af nogle parametre bliver billedkvaliteten i spil lidt dårligere, men forsinkelser og andre forsinkelser skal forsvinde.

Anbefalede: