Sådan Skriver Man Scripts Til KS

Indholdsfortegnelse:

Sådan Skriver Man Scripts Til KS
Sådan Skriver Man Scripts Til KS

Video: Sådan Skriver Man Scripts Til KS

Video: Sådan Skriver Man Scripts Til KS
Video: 24 часа на Кладбище с Владом А4 2024, Kan
Anonim

Det er almindeligt at kalde et script en bestemt rækkefølge af spillerhandlinger, der består af konsolkommandoer og udføres, når det valgte script startes i automatisk tilstand. I Counter Strike er scripting ikke svært selv for en nybegynderbruger.

Sådan skriver man scripts til KS
Sådan skriver man scripts til KS

Instruktioner

Trin 1

Ring til systemets hovedmenu ved at klikke på "Start" -knappen og gå til punktet "Alle programmer". Udvid linket "Tilbehør" og start Notepad-applikationen. Opret et nyt tekstdokument, og skriv indholdet af dit script i det. Åbn menuen "File" i det øverste servicepanel i applikationsvinduet, og vælg kommandoen "Save As". Skift udvidelsen af den genererede fil fra.txt til.cfg.

Trin 2

Placer den genererede fil i en mappe

Counter-Strike Source / cstrike / cfg

og start spillet i konsoltilstand. Åbn en konsol ved at trykke på tilde-knappen, og skriv exec new_script_name i tekstboksen.

Trin 3

For automatisk at køre det oprettede script skal du åbne mappen cstrike / cfg og finde filen autoexec.cfg. Indtast kommandoen exec script_name i den fundne fil, og gem ændringerne.

Trin 4

Tjek de grundlæggende kommandoer, der kræves for at skrive dit eget Counter Strike-script:

- bind - for at tildele den valgte handling til en bestemt nøgle;

- alias - for at tildele bestemte handlinger til den valgte kommando;

- exec - for at køre den valgte fil, der indeholder scriptet;

- ekko - for at få vist oplysninger på skærmen.

Trin 5

Brug nogle enkle CS-script-syntaksregler:

- kommandoværdien er skrevet i anførselstegn

- flere bind og alias kommandoer er adskilt af semikolon;

- den maksimale størrelse på alias-kommandoen er 31 tegn;

- værdien af kommandoerne bind og alias kan ikke indeholde semikolon;

- at bruge det russiske sprog betyder at gemme filen i UTF-8-kodning.

Trin 6

Brug evnen til at tilføje en kommentar til det genererede script. For at gøre dette skal du adskille indholdet af kommentaren fra selve scriptet med //. Dette symbol forhindrer spillet i at behandle den valgte linje og ekskluderer det fra scriptindholdet.

Anbefalede: