Sådan Tilføjes Tekstur Til 3d Max

Indholdsfortegnelse:

Sådan Tilføjes Tekstur Til 3d Max
Sådan Tilføjes Tekstur Til 3d Max

Video: Sådan Tilføjes Tekstur Til 3d Max

Video: Sådan Tilføjes Tekstur Til 3d Max
Video: 3ds Max | Пользовательская единая библиотека текстур и материалов. Настройка и использование. 2024, November
Anonim

3d max er et fuldt funktionelt system til 3D-grafikoperationer. På grund af det store udvalg af dets kapaciteter og den høje kvalitet af gengivne genstande kan det med rette betragtes som et af de bedste i verden. Når du arbejder med det, kan der opstå forskellige spørgsmål, f.eks. Redigering eller tilføjelse af teksturer. Et par tip og lidt øvelse - og alt ordner sig.

Sådan tilføjes tekstur til 3d Max
Sådan tilføjes tekstur til 3d Max

Instruktioner

Trin 1

Opret en separat mappe til dine teksturer. Skriv stien til det via Tilpas - Konfigurer brugerrettelse - Eksterne filer - tilføj. I denne mappe vil du slippe alle strukturer, der findes på netværket. Således er der ikke behov for at tilføje alt, der er downloadet til standardbiblioteket. Bare hold dem i en separat mappe, og tilføj stien til dem i programmet. Du kan også slippe teksturer i mappen Maps. Det registreres automatisk og tilføjer selve strukturen.

Trin 2

For at tilføje nye teksturmaterialer skal du åbne Material Editor og derefter klikke på Get Material-knappen. Der åbnes et vindue, hvor du skal klikke på Materiale / kortbrowser og indstille knappen Gennemse fra i Mtl-biblioteket. Klik derefter på Åbn, og angiv stien til den ønskede fil med MAT-udvidelsen. Du vil se materialerne i det downloadede bibliotek.

Trin 3

Brug tilstanden Vis store ikoner, som kan aktiveres ved hjælp af knappen med samme navn øverst i vinduet. Dette giver dig et bedre overblik over indholdet. Når du har valgt et materiale, skal du trække og slippe det i Material Editor.

Trin 4

For at tilføje volumen til teksturer skal du trykke på M-knappen, nederst i vinduet på kort, trykke på den anden ingen, klikke på Bitmap og indstille dine strukturer. Klik derefter på Modifier List og vælg Map Scaler. Der vil være en skala-parameter, som du kan vælge, som du vil, afhængigt af den ønskede effekt.

Trin 5

Åbn materialeditoren og i Asset Browser-hjælpeprogrammerne (hvor billedet af hammeren er). Find den ønskede tekstur i Asset Browser, og træk den simpelthen til materialesfæren. Dette tilføjer automatisk den ønskede tekstur.

Trin 6

Brug vejledningerne til at arbejde med 3d max-programmet. Der er mange af dem på nettet. Nogle af dem kan findes på linkene www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru.

Anbefalede: