Sådan Installeres Musik Plugin

Indholdsfortegnelse:

Sådan Installeres Musik Plugin
Sådan Installeres Musik Plugin

Video: Sådan Installeres Musik Plugin

Video: Sådan Installeres Musik Plugin
Video: I Made A Song Using The WORST Plugins EVER Made 2024, November
Anonim

I dag er det svært at forestille sig spilservere, der ikke spiller musik i slutningen af hver runde. I tilfælde af at brugeren har besluttet at installere den musikalske afslutning af runden på sin egen server, skal han installere yderligere plugins til dette.

Sådan installeres musik plugin
Sådan installeres musik plugin

Nødvendig

Plugin RoundEndSound

Instruktioner

Trin 1

Installer og konfigurer RoundEndSound-pluginet. I øjeblikket er den seneste version af pluginet version 2.3.9, det kan downloades fra de mest specialiserede servere. Pluginet kan kun arbejde sammen med SourceMod, derfor er tilstedeværelsen af SourceMod installeret på serveren påkrævet.

Trin 2

Udpak pluginet, når det er uploadet til orangebox-biblioteket, cstrike undermappe til den brugerdefinerede server. Dette afslutter installationsprocessen for plug-in, nu skal du konfigurere det og tilføje dine egne musikfiler. Opret en mappe - f.eks. Navngivet misc - for at tilføje musikfiler og konfigurere pluginet. Det er nødvendigt at oprette et bibliotek i orangebox-biblioteket, cstrike-underkatalog, lydafsnittet på brugerserveren. Det maksimale antal installerede lyde er hundrede filer.

Trin 3

Indstil stierne til de optagede lydfiler ved at åbne filen res_list.cfg i orangebox-biblioteket, cstrike underkatalog, afsnittet tilføjelser, underafsnit sourcemod_configs, og tilføj følgende linjer til det: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT og så videre. misc er navnet på biblioteket med musikfiler, trek1 er navnet på musikfiler, mp3 er filformatet (derudover er.wav-filer også tilladt).

Trin 4

Konfiguration af plugin er den sidste ting at gøre. Konfiguration udføres i RoundEndSound.cfg-filen i orangebox-biblioteket, cstrike-underkatalog, cfg-sektion, sourcemod-underafsnit. I denne fil er konfigurationen efter brugerens skøn.

Trin 5

Hvor ofte meddelelser vises i sekunder bestemmes af sm_res_announceevery parameter "0", hvor "0" skal deaktivere parameteren. Standard er "120". Parameteren sm_res_enable "1", hvor "1" er aktivering af parameteren, bestemmer om lydmeddelelsen skal aktiveres eller deaktiveres i slutningen af runden. Standard er "1".

Trin 6

Om meddelelsen vil ske til tilsluttede spillere om tyve sekunder bestemmes af parameteren "0" for sm_res_playerconnectannounce, hvor "0" skal deaktivere parameteren. Standard er "0". Hvorvidt der offentliggøres en meddelelse i slutningen af hver runde bestemmes af sm_res_roundendannounce-parameteren "0", hvor "0" skal deaktivere parameteren. Standard er "1".

Anbefalede: