Trænere tjener formålet med at gøre det lettere at spille computerspil. Spillene i sig selv er opdelt i tre kategorier alt efter kriteriet om kompleksiteten i brugen af sådanne yderligere materialer. Spil, der er vanskelige at bryde, kaldes sikre spil.
Instruktioner
Trin 1
Hvis du ikke har færdighederne til at arbejde med undervisere til spil, skal du downloade den nødvendige software fra Internettet. Det kan findes på de tematiske fora dedikeret til det spil, du har brug for en træner til.
Trin 2
Hvis der ikke er nogen træner til spillet, eller du vil skrive det selv, skal du bruge en af to metoder: den første ved hjælp af scannere og debuggere (her har du brug for programmeringsfærdigheder), den anden - ved hjælp af programmer, der automatisk skrevet af undervisere til spil.
Trin 3
Hvis du vælger den første metode, skal du downloade den nødvendige software fra Internettet - ArtMoney, TSearch, Cheat Engine, OllyDBG, SoftIce og så videre. Her skal du selv skrive koden til trænerprogrammet ved hjælp af et scannerprogram og et program til at arbejde med spilværdier. Du har også brug for en kompilator. Denne metode er relevant for dem, der ikke er tilfredse med trænerne, der oprettes automatisk af programmer, eller for dem, der ønsker at tilpasse alle aspekter af spillet alene. Denne metode er også velegnet i tilfælde, hvor spillet er beskyttet, og du har nok programmeringsevner til at forstå, hvordan softwaren fungerer.
Trin 4
For at oprette en spiltræner på anden måde skal du downloade de nødvendige programmer til automatisk generering; der er mange af dem. Disse kan være Cheat Engine, TMK, Trainer Creation Kit, GTS osv. I dette tilfælde skal du blot følge instruktionerne i menupunkterne. Gemte undervisere lægges normalt ud på Internettet senere, så andre kan bruge dem.
Trin 5
Glem ikke at vedhæfte instruktionerne i form af en Readme-fil til filen. Hvis du ikke kan bruge den træner, der er oprettet på denne måde, er grunden til dette sandsynligvis beskyttelsen af spillet.