"Points" i computerspil tjener til at skelne en god spiller fra en dårlig. I platformspillere afhænger antallet af point hovedsageligt af kvaliteten af at passere niveauerne, i RPG-oplevelsespoint bestemmer niveauet for karakterudvikling, og i slashers og nogle skydespil er kombinationsboksen det vigtigste scoreværktøj.
Instruktioner
Trin 1
Vær varieret. Dette er den mest basale færdighed og garanterer en fantastisk kombinationsmåler i ethvert spil. Det generelle princip for at score er, at spilleren”dræber det maksimale antal fjender på de mest forskellige måder muligt”. Hvis du "klikker" på alle fjender med en enkelt venstre museknap, opnår du lidt: For det korrekte sæt kombinationer skal du prøve ikke at lave engang to identiske hits i træk - kombiner forskellige våben, teknikker og kast.
Trin 2
Spil hårdere. Selvfølgelig kan du score et stort antal point ved hjælp af grundlæggende teknikker, fordele dem korrekt over området, men du får ikke det samme antal point for dem, crjkmrj til specielle bevægelser og komplekse strejker. Det mest åbenlyse eksempel på dette er Bulletstorm, der specificerer "omkostningerne" ved hvert træk, og du kan tydeligt se, at de sværeste tilføjer flest point til din combo.
Trin 3
Komplette niveauer med stor hastighed. I projekter som "The Club" har du ikke mange muligheder for at opføre dig anderledes på slagmarken. Derfor vil den mest effektive taktik være en højhastigheds passage af niveauet, som i høj grad vil øge skalaens indikator - ikke på bekostning af kvalitet, men på grund af antallet af dræbte mobs. Hvis en sådan kæde, som i Devil May Cry, er umulig at vedligeholde på grund af inddeling af niveauer i rum, skal du omhyggeligt planlægge kampen, så du kan rydde hvert sted i en "kampagne".
Trin 4
Udvikl din karakter. I næsten alle spil med et sæt kombinationer er der et rollespil-element, der gør det muligt for karakteren at blive noget "stærkere" ved slutningen af spillet. Dette giver dig mulighed for at øge kombinationsboksen betydeligt: Det er logisk, at hvis du har 23 træk på lager, vil du være meget mere effektiv end i starten af spillet med ti. Som et eksempel på dette: "Devil May Cry 3", hvor du efter den første passage har alle våben og stilarter, og du kan gå de samme niveauer, hvilket øger din vurdering betydeligt.