Tilføjelse af yderligere multimedieelementer til flashen udføres ved hjælp af redaktører. Den mest almindelige af disse er Macromedia Flash MX, men andre programmer har også lignende funktionalitet.
Nødvendig
Macromedia Flash MX-program
Instruktioner
Trin 1
Forbered en lydfil, der skal tilføjes til flash. Det er bedst at bruge optagelser af høj kvalitet med høj bithastighed. Fjern støj fra optagelsen, juster om nødvendigt lyden i programmet til redigering af lydoptagelser. Filen skal være i MP3 eller ethvert andet format, der understøttes af den editor, du bruger til at oprette flashen.
Trin 2
Åbn dit Flash-redigeringsprogram, og åbn derefter den fil, du vil indsætte lyden i. Brug redigerings- eller indsætningsmenuen til at finde muligheden for at importere filer, der skal føjes til programmet. Bemærk, at de muligvis understøtter forskellige filformater, men det er bedst at bruge de mest berømte.
Trin 3
Hvis du ikke tidligere har installeret flashredigeringssoftware på din computer, skal du downloade Macromedia Flash MX eller tilsvarende fra udviklerens officielle hjemmeside. Du kan også bruge andre ressourcer til at downloade installationsprogrammet til programmet. Afhængigt af producenten kan deres brug muligvis opkræves. Brug det virtuelle skærmtastatur, når du betaler online.
Trin 4
Installer editorprogrammet på din computer ved at følge instruktionerne i menupunkterne i Macromedia Flash MX-installationsprogrammet. Hvis det er nødvendigt, skal du installere crack-programmet. Fra menuen Filer skal du åbne den flashfil, som du vil tilføje lyd til. Brug menuen med navnet Importer eller Importer til bibliotek for at indsætte medieobjektet i Flash.
Trin 5
I det vindue, der åbnes, skal du angive den mappe, hvor det ønskede element er placeret på din computer. Hvis lydoptagelsesformatet ikke understøttes af applikationen, skal du bruge forskellige konverteringsprogrammer til at konvertere det, som du også kan finde på Internettet. Det er også muligt for brugere af højhastighedsinternet at konvertere optagelsen online.