Den virtuelle verden bliver mere og mere tredimensionel. Enhver selvrespektende softwarefirma stræber efter at fremstille sine produkter i 3-D. Populariteten af dette visuelle displayværktøj er så stor, at mange mennesker selv ønsker at mestre 3D-designens forviklinger. Og der er specielle programmer til dette.
Der er oprettet mange programmer til 3D-modellering. Nogle er for komplette begyndere i marken, mens andre er mere egnede til professionelle designere. Brugeren kan let blive forvirret i alle de forskellige forslag, og derfor tilbydes kun tre af de mest populære 3D-byggeprodukter til læsernes vurdering, som alle kan finde ud af, hvis de ønsker det.
3D Studio MAX
Programmet hedder i øjeblikket Autodesk 3ds Max. Projektet startede i de fjerne 1990'ere, da de mest dristige eksperimenter lige begyndte at tænke på tredimensionel modellering.
Ofte oprettes speciel software til spil- eller filmprojekter, der er fokuseret på at løse specifikke problemer.
Pakken blev udviklet af studiet "Yost Group", og de første fire versioner blev frigivet til DOS. Hvem kan ikke huske "pre-windows" gange, dette er et kommandolinjestyringssystem - bedstemor til moderne operativsystemer. Siden 1994 er pakken også frigivet til Windows.
Ved hjælp af pakken kan du oprette videoer, deltage i arkitektonisk modellering, bringe karaktererne i computerspil til live. For eksempel har mange af Blizzards film til Warcraft og Starcraft udnyttet 3D-Max. Produktet blev også brugt til at skabe modeller i disse spil.
Autodesk Maya
Hvis nogen en gang tænker over, hvilket produkt i tredimensionel modellering kan betragtes som de facto-standarden, så er dette Maya. På et tidspunkt revolutionerede hun verden af tredimensionel grafik inden for film og tv. Produktet havde en ret kompliceret historie. Officielt dukkede det først op i 2006, men før havde der været forskellige fusioner og omlægninger i forretningssegmentet, som på en eller anden måde blev afspejlet i projektet.
Det overlevede imidlertid og bruges nu aktivt af mange fagfolk og entusiaster rundt om i verden. Kun en liste over berømte tegneserier og malerier oprettet med dens hjælp fortjener respekt:
- billedet af Gollum i Ringenes Herre
- mus fra komedien "Stuart Little"
- tegneserie "South Park".
- Matrix-trilogien
- spiderman 2
- gyldent kompas
Og dette er kun begyndelsen, fordi alt simpelthen ikke kan dækkes.
Biograf 4D
At dømme efter navnet er programmet i stand til at skabe firedimensionelt rum. Men som du ved, er den fjerde tid. Derfor er essensen af softwarepakken at skabe tredimensionelle objekter, der ændrer sig over tid. Og her kan mange allerede gætte på, at vi taler om computeranimation.
I starten virker alle 3D-modelleringsprogrammer komplicerede, men når du først har forstået de grundlæggende principper, bliver alt lettere.
Og faktisk præsenterer projektet i dag seriøs konkurrence med de to ovenfor beskrevne produkter. Det er mere praktisk, har en enklere grænseflade og er lettere at mestre selv for en nybegynder.
Det dukkede først op på Amiga-computeren i begyndelsen af halvfemserne af det sidste århundrede. De første softwareversioner var kun til denne maskine. Derefter var Maxon i stand til at porte det til andre platforme.
Det er umuligt at angive alle projekter, hvor programmet blev brugt. Det bruges aktivt til at skabe animation. Og blandt de mest berømte projekter er Beowulf.