For at oprette en flash-tegneserie skal du følge nogle tekniske retningslinjer. Selv en almindelig bruger, der ikke har nogen erfaring i denne forretning, vil lære at skabe flash-animation og kan udvikle sin dygtighed.
Er det nødvendigt
- Adobe Photoshop
- Nem.
- Macromedia Flash Professional
Instruktioner
Trin 1
Det er bedst at starte mestring af animation ved at oprette dine egne billeder (senere rammer). Dette gøres bedst ved hjælp af den velkendte grafikeditor Adobe Photoshop. Jo nyere version, jo flere muligheder for den gennemsnitlige bruger. I programmet finder brugeren en række forskellige skrifttyper, der passer til deres smag. Hvis der ifølge brugeren mangler noget i denne henseende, kan du altid downloade tilføjelsesprogrammerne. Der burde ikke være nogen problemer med dette, da der er mange steder dedikeret til Photoshop, hvor tilføjelser er udgivet. Derfor, selv med et "tomt billede", kan enhver bruger dekorere det efter deres smag (ved hjælp af skrifttyper, stilarter) og også tilføje f.eks. En udskåret del af et andet billede. I udviklingen af teknikker til oprettelse af originale billeder er der brug for træning (for eksempel Photoshop-lektione
Trin 2
For at begynde at oprette din egen animation skal du teste dine færdigheder på gif-animation, da teknikken til at skabe animation til en nybegynder er omtrent identisk. For at oprette gif-animation skal du installere programmet Easy.
Trin 3
Efter træning vil enhver bruger forstå princippet om at skabe animation efter ramme. Denne metode er utvivlsomt mest typisk for begyndere. For at oprette og arbejde med animation skal du først installere Adobe Flash Player (følg linket https://get.adobe.com/ru/flashplayer). Derefter skal du installere Macromedia Flash Professional-programmet. Og indsæt derefter dine rammer i programmet. Programmets funktioner er meget bredere end i Easy GIF Animator Pro. Men under alle omstændigheder, efter at have været bekendt med princippet om at skabe animation - kan en simpel tegneserie oprettes uden problemer. Hvis du ved hvordan man tegner, behøver du ikke ty til separate taget rammer fra en anden kilde, men direkte tegne hver handling i programmet.