Mange computerbrugere, især spillere og dem, der skal arbejde med grafikbehandlingsprogrammer, står over for problemet med mangel på grafikkortstrømressourcer. Faktisk kan disse ressourcer øges ved at ændre de passende indstillinger på videoadapteren eller ved at bruge tweaking-programmer, der ændrer udstyrets frekvens.
Nødvendig
- - computer;
- - et program til at øge ydelsen på et grafikkort.
Instruktioner
Trin 1
Download Riva Tuner tweaker-softwaren fra producentens officielle hjemmeside. Installer det ved at følge instruktionerne i installationsguiden. Dette program øger hyppigheden af kortets kerne og RAM.
Trin 2
Åbn det installerede program. I hovedvinduet, der vises, skal du vælge menuen "Driverindstillinger" og klikke på knappen, der angiver driverversionen. Du får vist en rullemenu. Klik på det på ikonet med billedet af videokortet. Indtast de nye frekvensværdier. Vær meget forsigtig, mens du gør dette. For at kontrollere resultaterne skal du bruge knappen "Test". Hvis der på skærmen ikke er nogen mærkbare artefakter og andre defekter i kortets funktion, skal du klikke på applikationen og gemme resultaterne.
Trin 3
Skift de grafiske indstillinger i spilmenuen, det gælder især filtrering. Bilinear betyder indførelse af teksturer på et 3D-objekt - dette undgår pludselige farveovergange i billedet af spillet. Mip-mapping øger simpelthen videokortets ydeevne i spillet, hvilket forbedrer billedkvaliteten. Trilinær filtrering kombinerer begge disse punkter. Anisotropisk giver dig mulighed for at udjævne billedlinjer på skrå overflader og diagonale linjer.
Trin 4
Konfigurer konfigurationen af adapterdriveren i skærmkortets kontrolpanel. Det vigtigste her er at finde en balance mellem ydeevne og kvalitet, for når du øger antallet af afspillede rammer pr. Sekund, sænkes enhedens betjeningshastighed.
Trin 5
Skift dine grafikkortindstillinger, så de passer til hvert program eller spil. For at gøre dette skal du gå til programindstillingsfanen i menupunktet "Skift 3D-indstillinger". Juster adapteren efter dine krav til billedkvaliteten og ydeevnen for hvert spil.