Det kan være nødvendigt at bestemme versionen af spilserverprotokollen, når det er nødvendigt at ændre dens værdier eller i færd med at oprette en spilbot. Disse oplysninger gemmes i serverkonfigurationsfiler og kan hentes af brugeren uden behov for yderligere software.
Instruktioner
Trin 1
Kald dialogboksen "Kør" ved samtidig at trykke på Win + K-funktionstasterne for at udføre proceduren til bestemmelse af versionen af spilserverprotokollen og indtaste værdien … systemgame_name.exe -game_nameProtocolVersion i "Åbn" testfeltet. Bekræft udførelsen af klientstartkommandoen med den krævede parameter ved at klikke på OK og find protokolversionen i den åbnede dialogboks med linjen game_nameProtocolVersion = xxx.
Trin 2
Ring til operativsystemets hovedmenu ved at trykke på "Start" -knappen for at udføre en alternativ procedure til bestemmelse af versionen af spilserverprotokollen og gå til punktet "Alle programmer". Start Windows Stifinder, og find en fil med navnet gamename.ini eller gamenameex.ini i systemmappen.
Trin 3
Gå tilbage til "Alle programmer" og udvid linket "Standard". Start Notepad-applikationen, og åbn den fil, du finder i den. Find linjen med værdien ServerProtocolVersion = xxx, og definer den krævede parameter.
Trin 4
Download arkivet til det specialiserede dekoderhjælpeprogram l2encdec.exe, som distribueres frit på Internettet, hvis indholdet af dokumentet ikke kan vises korrekt i Notesblok-applikationen, og pakke det ud ved hjælp af standard systemværktøjer. Ring til kontekstmenuen for filen ved at klikke på højre museknap og vælge kommandoen "Opret genvej". Ring til genvejsmenuen for den oprettede genvej ved at klikke på højre museknap og vælg punktet "Egenskaber". Indtast værdien -s l2.ini i slutningen af objektfeltlinjen, og bekræft de valgte ændringer ved at klikke på OK.
Trin 5
Kør den ændrede genvej for korrekt visning af indholdet af filen dec-l2.ini, og find linjen med værdien ServerProtocolVersion = xxx. Bestem den krævede version af parameteren til spilserverprotokollen, og afslut alle kørende programmer.