Et bibliotek er et softwaremodul designet til at udvide et programs standardfunktioner. Hvert specifikt bibliotek er nødvendigt for at udføre strengt udpegede automatiserede designopgaver eller for at oprette specifik dokumentation. Lad os overveje måderne til at forbinde biblioteker ved hjælp af eksemplet i Compass 3-D-programmet
Instruktioner
Trin 1
Brug en af følgende metoder til at forbinde biblioteket til Compass 3-D-programmet. Kør applikationen, gå til hovedmenuen og vælg punktet "Service". Find derefter underemnet "Library Manager". I den venstre del af vinduet, der vises, skal du vælge det element, der svarer til navnet på det bibliotek, du nu vil oprette forbindelse til.
Trin 2
I højre del af det samme vindue skal du ringe til genvejsmenuen og vælge kommandoen "Universal Mechanism". Klik derefter på knappen "Opret forbindelse". Vent, det skal tage noget tid. Når et rødt flag vises foran biblioteket, kan du lukke vinduet, biblioteket er forbundet. Denne metode er velegnet, hvis det automatiske biblioteksstyringssystem ikke er blevet kaldt.
Trin 3
Brug den anden metode til at linke biblioteket. Kør programmet. I hovedmenuen skal du vælge "Værktøjer" og derefter "Biblioteksadministrator". Et vindue vises. På venstre side skal du vælge det bibliotek, du er interesseret i. Dobbeltklik på det samme bibliotek i højre del af vinduet. Der skulle gå lidt tid. Dette viser alt indholdet i det valgte bibliotek. Hvis alt indhold er åbent og vises uden fejl, blev det valgte bibliotek oprettet forbindelse.
Trin 4
Følg trinene nedenfor for at forbinde det fotorealistiske bibliotek. Det vil udvide programmets grundlæggende muligheder betydeligt og give dig mulighed for at bruge det ikke kun som et universelt designværktøj, men også som et middel til at skabe teksturer og reklamemateriale.
Trin 5
For at installere det fotorealistiske bibliotek skal du tilføje beskrivelsen. Åbn derefter det downloadede photoreal.msi-arkiv. Derefter skal du følge instruktionerne i installationsguiden. Angiv stien til biblioteksinstallationsfilen. Det skal kaldes photoreal.rtw. Programmet bestemmer automatisk placeringen af biblioteksdataene.