Computerspil med gåder og gåder, kaldet quests, er ikke den mest populære genre i spilbranchen. Men selv blandt spil af denne art er der perler, som fans af en bred vifte af spilgenrer uanset køn og alder ikke er modvillige i at spille.
Udenlandske quests
En af de mest populære opgaver, især i Rusland, er Sibirien. Spillet, skabt af franske udviklere, var i stand til at formidle den russiske atmosfære, som var meget vigtig, og alle gåderne er meget harmonisk vævet ind i handlingen.
Selve ideen med "Sibirien" - søgen efter mammutter, disse uddøde dyr, får sammen med heltene i spillet opleve følelser som skepsis, skuffelse, håb og holder på at vente på en løsning indtil slutningen, som finder sted i den næste del af spillet, der kaldes "Sibirien. 2".
Den velkendte søgen "Endless Journey" - resultatet af de norske udvikleres arbejde - ligesom "Sibirien", har to dele, men de er praktisk talt ikke relaterede. Begivenheder i dem udvikler sig hovedsageligt i parallelle verdener, hvoraf den ene er teknologisk, og i den anden hersker magi.
For fans af detektivhistorier er der en unik serie af quests, der fortæller historien om eventyret med en ung pigedetektiv Nancy Drew. Seriens ejendommelighed er, at i 2014 var den niogtyvende del af denne søgen allerede blevet frigivet, hvilket sjældent sker i spilbranchen.
Indenlandske quests
Russiske quest-udviklere forkæler ikke spillere med kvalitetsprodukter, men der er flere spil, der ikke kan efterlade ligeglade indenlandske forbrugere.
Uden for konkurrence her vil være den berømte række quests "Petka og Vasily Ivanovich". Spil i denne serie er kendetegnet ved hundrede procent russisk humor, parodier på berømte mennesker og film og fra tid til anden - ganske komplekse gåder.
En anden række quests, der er dukket op på det russiske marked de sidste par år, er spil baseret på tegneserierne i Melnitsa-studiet, hvor tre russiske helters eventyr - Alyosha Popovich, Dobrynya Nikitich og Ilya Muromets - spilles ud. På trods af den tegneseriefulde kunst kan disse spil takket være deres humor og ikke-trivielle gåder være et godt tidsfordriv.
Old school quests
Det er umuligt ikke at nævne pionerspillet i denne retning, som efterfølgende gav anledning til mange lignende projekter. Dette er den legendariske MYST, en række spil, der kom fra 1993 til 2005 inklusive. På trods af at det er ret vanskeligt at køre de fleste af spilene i denne serie på moderne computere, lavede MYST på en gang en reel revolution inden for questgenren og satte retningen for udviklingen af sådanne spil i de kommende år.