Hvordan spillet går afhænger af spillerens ping-værdi på serveren: uden nedbrud, fryser og forsinkelser eller omvendt. Jo højere spillerens ping-værdi er, jo større er sandsynligheden for forskellig interferens. For at undgå disse problemer skal du indstille en ping-grænse på din spilserver.
Er det nødvendigt
spilserver
Instruktioner
Trin 1
Indstil en ping-grænse på din Counter Strike-server for at undgå udseende af "laggers", på grund af hvilke forsinkelser vises på serveren, eller de såkaldte "walking teleports" begynder at gå rundt på kortet.
Trin 2
Åbn mappen med spilserveren, gå til Cstrike / cfg-biblioteket, åbn Mani_Server. Cfg-filen ved hjælp af Notepad for at indstille ping-grænsen. Find følgende værdi i filen: Mani_High_Ping_Kick. Efter det skal du sætte 1 for at aktivere ping-begrænsning og omvendt 0 for at deaktivere det.
Trin 3
Konfigurer begrænsningsfunktionen. For at gøre dette skal du skrive linjen Mani_High_Ping_Kick_Ping_Limit den maksimalt tilladte ping-værdi for spillere på serveren. Det anbefales at indstille det i området fra 200 til 300, ikke mere.
Trin 4
Brug linjen Kick_Samples_Required til at indstille antallet af ventetidskontroller på afspilleren, inden du bliver sparket af serveren. Kontrollen udføres hvert andet og et halvt sekund.
Trin 5
Brug linjen Mani_High_Ping_Kick_Message til at indtaste den besked, der vises til spilleren, der er sparket til ping, efterfulgt af teksten med citater. Når du har indstillet alle nødvendige indstillinger, skal du genstarte serveren, så ændringerne træder i kraft.
Trin 6
Brug Better-Hpk-pluginet til at indstille ping-grænser på serveren. Tilføj følgende linje i filen amxx.cfg: hpk_ping_max, og indtast værdien af afspillerens maksimale ping på serveren. Separat kan du indstille den maksimale værdi om natten ved hjælp af kommandoen hpk_ping_max_night.
Trin 7
Indstil starttidspunktet om natten ved hjælp af linjen Hpk_Nigth_Start_Hour for at indstille slutningen - hpk_nigth_end_hour. Brug linjen hpk_ping_time til at indstille intervallet mellem kontrol.