Adobe Flash-software bruges typisk til at oprette animerede tegnefilm eller interaktive websteder. Det universelle ActionScript-sprog gør også programmet ideelt til programmering af dine egne spil, der kan spilles online via en webbrowser.
Instruktioner
Trin 1
Skriv eller tegn et generelt koncept for spillet, inklusive alle de planlagte handlinger, som spilleren skal udføre, tænk over den grafiske komponent og fastlægg det overordnede mål for spillet, der skal nås for at vinde.
Trin 2
Beskriv de vigtigste faser i oprettelsen af et fremtidigt spil, inden du starter arbejdet med det, da dette skal ske i en logisk rækkefølge og trin for trin oprette forskellige aspekter af programmet. Find ud af, hvilke softwarefunktioner du har brug for for at arbejde igennem de forskellige dele af spillet, og sammensæt dem.
Trin 3
Download og kør Flash MX Professional ved at dobbeltklikke på ikonet på skrivebordet eller i Start-menuen under Programmer. Begynd at tegne grafik i spillet eller importere foruddannede objekter fra et andet program.
Trin 4
Opret hovedpersonerne, fordel deres roller og funktioner, træn deres skærm og animation, deres indflydelse på den omgivende grafik, antallet af liv tilbage, om nødvendigt, og scoringssystemet. Brug programmets "Hvis derefter" -funktion til at bestemme, hvilke objekter der skal forblive på skærmen til enhver tid, og hvilke der vil være involveret på en eller anden måde, når du udfører bestemte handlinger.
Trin 5
Åbn et ActionScript-vindue, og skriv andre specifikke begivenheder i spillet ned, f.eks. Visning af tekst eller ændring af niveauer. Brug de tilgængelige skabeloner til at beskrive en handling.
Trin 6
Gem spilprojektet, og kør det for at teste det. Hvis der er fejl, skal du huske deres navn og vende tilbage til din kode for at rette eventuelle unøjagtigheder. Test spillet, indtil du er sikker på, at der ikke er nogen problemer i processen. Upload spillet til webstedet, så besøgende kan spille.