Du har en færdiglavet scene i 3d Max. Alle objekter er struktureret, belysning af høj kvalitet er indstillet, animation oprettes. Du kan begynde at gengive. Som standard gengiver 3d Max kun en ramme. Hvordan får du det til at gemme al animationen?
Instruktioner
Trin 1
Åbn din scene, der skal gengives. Kontroller alle animationsindstillinger. Tryk derefter på F10-knappen på dit tastatur eller ikonet Render Setup i øverste højre hjørne af skærmen.
Trin 2
I det vindue, der vises, skal du vælge Aktiv tidssegment under fanen Fælles i kolonnen Tidsudgang. På samme tid bevarer 3d max al din animation fra nul til den sidste ramme. Hvis du vil, kan du kun gemme en del af animationen. For at gøre dette skal du markere afkrydsningsfeltet ud for Range. Angiv rammeområdet til gengivelse i de tilstødende vinduer.
Trin 3
Brug musen til at bevæge dig lidt lavere. Klik på knappen Filer i kolonnen Renderoutput. I vinduet, der vises, skal du vælge AVI-fil i kolonnen Filtype. Angiv stien, der skal gemmes, og filnavnet. Klik på knappen "Gem".
Trin 4
Et andet vindue dukker op foran dig. I den skal du angive den ønskede codec og komprimeringshastighed for din video. Klik på Ok. Check - et flueben skal vises i kolonnen Render Output ved siden af Save File-indskriften.
Trin 5
Nederst i vinduet Renderopsætning skal du i kolonnen Vis vælge det kamera eller den visning, hvorfra du vil gemme videoen.
Så du har foretaget alle de nødvendige indstillinger til gengivelse af animationen - du kan begynde at tælle. For at gøre dette skal du klikke på knappen Render.