Det er nu ret nemt at lave et forfatterspil på en computer, især hvis du kender det grundlæggende i programmeringssprog. Og processen med at skrive et spil i sig selv er meget interessant: det er en fornøjelse at komme med helte selv, vridende plottet, forkæle sig med specielle effekter. Og måske er det trendy 3D-format bedst egnet til sådan underholdning.
Nødvendig
- For at skabe / designe et 3D-spil skal du bruge:
- - scenarie;
- - software;
- - mikrofon
- - viden om programmeringssprog eller en spilkonstruktør.
Instruktioner
Trin 1
Genre er udgangspunktet for ethvert spil Faktisk bestemmer genren meget - den slags kulisser, grafik, specialeffekter osv. Der er mange genrer af 3D-spil, og de er alle attraktive på deres egen måde. Måske giver det mening at starte med en enklere genre.
Trin 2
Scenarie - omkring "tre hoveder" Scenariet for et 3D-spil består af tre dele, og hvert "hoved" er meget vigtigt. Den første del er et konceptdokument. Dette er en beskrivelse af den tekniske side af spillet, en erklæring om, hvordan spillet fungerer med hensyn til den tekniske proces. Anden del er det kunstneriske design. Hvor mange helte der vil være i spillet, hvad landskabet vil være, hvor mange grafik der vil være, hvor mange specialeffekter. Tænk på den visuelle side af spillet, og fang dine tanker i denne del. Den tredje del er selve scriptet. Beskriv selve historien, hvor mange niveauer, plot drejninger. Mætning af spillet afhænger af motoren for, hvilket niveau og hvilken effekt det fungerer.
Trin 3
Motoren er hjertet i spillet Hvis dit første spil ikke bliver meget vanskeligt, hvis der ikke er meget mange tegn, grafik, specialeffekter i det, skal du være opmærksom på FPS Creator-motoren. Men i tilfælde af at et komplekst, mangesidet plot, mange tegn, bevægelse, soundtrack implementeres i spillet - brug derefter NeoAxis Engine.
Trin 4
Game Resources - Variety and Colors Game resources inkluderer lyde, musik, teksturer, modeller. På Internettet kan du nemt finde færdige prøver, herunder beskrivelser af 3D-verdener og grafiske strukturer. Du har brug for flere grundlæggende programmer: en skaber af 3D-objekter og -modeller, en grafisk editor til tegning og redigering, et program til at skrive og redigere musik, en designer af geografisk relief og følge. Alt dette er på netværket, du skal bare bruge tid på at vælge et program, du bedst kan lide.
Trin 5
Programmering - den sidste akkord Hvis du kender et af programmeringssprogene, for eksempel Dark BASIC, kan du nemt afslutte din forfatteres spil. Dark BASIC er et meget tilgængeligt sprog med et praktisk hjælpesystem.