Sådan Spiller Du Tunguska

Indholdsfortegnelse:

Sådan Spiller Du Tunguska
Sådan Spiller Du Tunguska

Video: Sådan Spiller Du Tunguska

Video: Sådan Spiller Du Tunguska
Video: Brætspil | Sådan spiller du CATAN | Spilkarrusellen 2024, November
Anonim

Siden den legendariske "Syberia" kom til sin logiske konklusion, har der været få muligheder for elskere af eventyrsøgning til at slentre gennem de nordlige snedækkede vidder. "Secret Files: Tunguska", et projekt, der modtages varmt af spillere, skabt i de bedste traditioner inden for "quest" -genren, vil hjælpe med at rette op på denne uretfærdighed.

Sådan spiller du Tunguska
Sådan spiller du Tunguska

Instruktioner

Trin 1

Strukturelt er spillet et klassisk eventyr. Dette betyder, at du for det meste bliver nødt til at tale med tegnene, samle objekter spredt over niveauerne og løse gåder. Tegnet styres ved hjælp af musen, hvis markør bestemmer muligheden for at interagere med objektet: hvis det tager form af en "pil" - kan du gå til et andet sted; hånd betyder evnen til at samle et objekt op gear - for at interagere (træk f.eks. i håndtaget).

Trin 2

Kontroller hvert sted ved hjælp af "mellemrum". Denne tast er ansvarlig for at finde "hot spots" på skærmen: ved at trykke på den fremhæves alle objekter, som du kan interagere med. Ved regelmæssigt at bruge dette tip reducerer du rejsetiden betydeligt og sparer dig selv for unødvendig pixeljagt.

Trin 3

Kig efter tilpassede løsninger. Ikke alt indholdet af den beholdning, du skal bruge til det tilsigtede formål: Du kan for eksempel bringe stikket i arbejdstilstand med en sandwich, og du kan kun gøre ild ved at bruge linserne på dine briller.

Trin 4

Kombiner ting med hinanden. I løbet af spillet skal du regelmæssigt kombinere eller adskille det, du finder for at få det ønskede resultat. For eksempel for at aflytte Kamburskys samtale på den fjerde placering skal du kombinere en mobiltelefon med tape i din beholdning og derefter fastgøre hele strukturen på en nabos kat.

Trin 5

Du er velkommen til at nyde gennemgangen. Ofte står spilleren over for opgaver, der er logisk næsten umulige at løse, og det er derfor ikke en dårlig idé at bruge et tip. Derudover er der flere blindgange, der kan forhindre dig i at spille videre - du bliver nødt til at starte med den sidste gemning. Et af disse steder er på det sidste niveau: I Antarktis skal du bruge en fiskestang til at få varmt tøj og en pude ud af minen ved at dobbeltklikke på brønden. Derefter vil fiskestangen blive brugt i kombination med en lighter, og du vil ikke længere være i stand til at få den ønskede vare.

Anbefalede: