Munke, præster, troldmænd, troldmænd og troldmænd, der findes i næsten ethvert rollespil, er stort set den samme karakter med kun forskellige navne. Specialisering, taktik og vektoren for heltens udvikling går fra spil til spil. Princippet om valg af udstyr bevares følgelig.
Instruktioner
Trin 1
Præsten er en allround supportklasse. Sikkert om denne karakter kan vi kun sige, at han aldrig kommer tæt på fjenden. Det vigtigste for guiden er evnen til at trylle, og prøv derfor at maksimere mængden af mana ved hjælp af tøj. Afhængigt af hvilken type trylleformularer karakteren overholder (og det giver ingen mening at afbalancere mellem alle), kan han være en præsten-healer, en tryllekunstner eller stødende.
Trin 2
Den største fordel ved healeren er, at hans udstyr takket være selvhelbredelse kan forsømme sundhedsbonuserne. Rustning skal dog vælges med et mere eller mindre acceptabelt beskyttelsesniveau for at opretholde din egen sikkerhed mindst på et minimalt niveau. En sådan tryllekunstners opgave er konstant at støtte de omgivende krigere, afgive positive trylleformularer og rettidigt genopfylde sundhedsbestanden. Alle smykker (magiske ringe, halskæder) skal afhentes for at øge mana-udbuddet; våbenet skal øge niveauet for enhver magi.
Trin 3
Supportmagen er specialiseret i "buffs", dvs. magi, der øger skaden på andre tegn eller giver modstand mod angreb samt andre nyttige funktioner. Forskellen fra healeren er, at karakteren ikke er engageret i behandling og er tættere på centrum af kampen (healeren holder som regel på siden, det er almindeligt at løbe til ham). Derfor skal du være mere opmærksom på beskyttelse og en bonus til liv, når du vælger rustning. Den mest korrekte strategi til redning af mana vil være brugen af kraftfulde nærkampsvåben: du vil kæmpe mod monstre hånd-til-hånd for kun at bruge dyrebar magi til det tilsigtede formål.
Trin 4
Den angribende magiker er analog med tungt artilleri. Fra hans side er det mest hensigtsmæssigt at "bombardere" slagmarken med magi, der rammer området. Han vil være lidt længere væk fra fjender end "støtte" (støtte), og derfor kræves mindre sundhed og beskyttelse. Kampformuleringer skal dog være så forskellige og kraftfulde som muligt, og prøv derfor at samle det maksimale antal bonusser til specifikke færdigheder. Manna vil selvfølgelig aldrig være overflødig heller.