At skrive et multiplayer-spil er en kompliceret proces. Mest sandsynligt vil det ikke kun kræve tid og materielle omkostninger, men også tiltrækning af yderligere arbejdskraftressourcer.
Nødvendig
- - et program til at arbejde med kode
- - grafisk editor
- - software til modellering.
Instruktioner
Trin 1
Inddrag yderligere interesserede, designere, programmører og så videre i projektet om at skabe et netværksspil, afhængigt af hvor svært det vil være at implementere dine ideer, beregne den krævede mængde arbejdskraft. For at gøre dette skal du først udarbejde en detaljeret spilplan. Start med en kort beskrivelse, og tilføj derefter gradvist forskellige detaljer til den. Når det samlede omfang er klart, skal du beregne den omtrentlige tid, materialeomkostninger, hardware og software, der kræves.
Trin 2
Opret en multiplayer-tilstand til dit spil, hvis det er nødvendigt. Dette er ret vanskeligt, da der er flere ordninger til organisering af et online multiplayer-spil, afhængigt af dets genre og andre funktioner. I løbet af skrivningen af softwaredelen skal du prøve at tegne detaljerne så nøje som muligt, så du samtidig kan udføre deres grafiske udførelse.
Trin 3
Når du har skrevet spillet, skal du indlæse serveren, hvor dataudvekslingen mellem spillerne finder sted. Test spillet for fejl offline og online, rette de nødvendige punkter, forhindre lanceringen af et netværksspil med bugs.
Trin 4
Hvis du har svært ved at udvikle et online spil med ideer, der kan give det originalitet, skal du bruge nogle af ideerne fra andre onlinespil, som du synes har et godt potentiale. Du kan også bygge videre på brugernes meninger om onlinespil ved at oprette foreløbige afstemninger og relevante emner i forskellige spilfora og sociale netværkssamfund.
Trin 5
Kopier ikke helt andres tanker, bare udvikl hovedideen og kombiner den med andre. Husk, at der i øjeblikket er mange onlinespil, inklusive multiplayer-spil, at du kun kan tiltrække nye spillere med et interessant plot og et godt ydeevne, hvilket er ret vanskeligt at implementere i øjeblikket.