Delphi er et uafhængigt objektorienteret programmeringssprog, der stammer fra Object Pascal. I øjeblikket er dens vigtigste målplatform Microsoft. NET.
Instruktioner
Trin 1
Vælg en compiler til at udføre operationer i Delphi. Du kan bruge Free Pascal, Embarcadero Delphi, Oxygene, Virtual Pascal, Pocket Studio, Virtual Pascal, GNU Pascal og så videre afhængigt af dine forhold. Den mest berømte og mest anvendte kompilator i dag er Embarcadero Delphi.
Trin 2
For at tegne en linje i Delphi skal du bruge en af de mest berømte konstruktionsalgoritmer - Bresenhams algoritme, baseret på bestemmelse af punkterne i en todimensional raster, der skal skygges for at opnå den mest lige linje mellem to givne punkter. Metoden er mere relevant til tegning af vandrette og lodrette linjer, der ikke kræver særlig anti-aliasing. Denne algoritme er også relevant ved konstruktion af cirkler, dens udførelseshastighed er ofte ret høj. Implementeringen af denne form for algoritme i Object Pascal er som følger (se figuren for trinnet)
Trin 3
Hvis du vil tegne en linje i Delphi med maksimal anti-aliasing, skal du bruge Wus algoritme til dette. Dens betydning er at nedbryde linjen i segmentet til en raster ved hjælp af anti-aliasing. Dens fordel er i linjernes høje kvalitet, såvel som udførelseshastigheden er ret høj, derfor anbefales det at bruge den, når det er nødvendigt at tegne diagonale linjer. Dens udførelse i koden til x-aksen ser sådan ud (se figuren for trin)
Trin 4
For at tegne linjer i Delphi kan du også bruge andre metoder, for eksempel downloade færdige skabeloner fra Internettet. Kontroller i denne forbindelse for fejl, der kan være foretaget af forfatterne. Vær opmærksom på tilstedeværelsen af andre algoritmer. De har ikke så bred anvendelse som de to ovenfor beskrevne og er mere tilbøjelige til at passe til bestemte forudindstillede parametre, der er stødt på i praksis sjældnere end tilfældene beskrevet ovenfor.