Mennesker, der er involveret i 3D-modellering, bruger et stort antal specialiserede programmer i løbet af deres arbejde, herunder hjælpeprogrammer, der giver dig mulighed for at tildele en bestemt struktur til tredimensionelle objekter - et materiale. Et af disse værktøjer er Vray-gengivelsessystemet. At arbejde med det for nogle nybegyndere 3D-modellerere forårsager imidlertid store vanskeligheder, derfor er der visse algoritmer til at forenkle driften af denne grafiske editor.
Instruktioner
Trin 1
Det enkleste materiale i et modelleringsprogram er plastik. Opret et objekt, og tilføj en farve til det, og tildel derefter det valgte materiale en refleksion. Afkrydsningsfeltet ved siden af indstillingen Fresnelreflection øger reflektionens styrke, så refleksionen ikke vil være synlig på det vinkelrette plan. Klik på hvidt i reflekteringsparameteren, og reflekter fuldt ud, når man ser på emnet i 90 grader. Hvis du vil sløre skarpe højdepunkter, skal du klikke på tælleren Hilightglossiness. Sløringseffekten giver det simulerede motiv troværdighed.
Trin 2
I metalkategorien skal du vælge en af dens sorter: krom, aluminium, poleret eller dyrebar. Disse materialer adskiller sig fra hinanden i reflektionsgraden. Hvis du vil oprette en glat spejlet overflade, skal du klikke på reflektionsknappen og vælge hvid. Og gør refleksionen grå, sort eller sløret ved at indstille farven på Digguse-knappen. Klik på det og opnå høj udtryksevne. Brug af en gylden nuance skaber en dårlig refleksion. Husk også, at udseendet af poleret stål heller ikke er let at lave. For at oprette denne type materiale skal du indstille værdien af Anisotropy-parameteren til 0, 9 og vælge den blanke farve. Du ender med noget, der ligner en ståloverflade.
Trin 3
Refraktionsknappen bruges til at skabe gennemsigtige materialer. Klik på Fogcolor og vælg farven på glas eller klar plast fra listen. Farvetonen afhænger af tykkelsen på det valgte materiale. Eller juster farven ved at klikke på knappen Refraktion. Marker afkrydsningsfeltet ved siden af parameteren Affectshadows, og farv nuancerne, som du ønsker. Tryk på knapperne Tykkelse, Ligthmultiplier, Scatter og Fwd for at indstille det valgte materiales opacitet. Motivet ser meget realistisk ud og er især velegnet til at skabe lamper, lamper og mange andre lyskilder.