Sådan Skriver Du Et Spilprogram

Indholdsfortegnelse:

Sådan Skriver Du Et Spilprogram
Sådan Skriver Du Et Spilprogram

Video: Sådan Skriver Du Et Spilprogram

Video: Sådan Skriver Du Et Spilprogram
Video: Sådan skriver du et resume 2024, Kan
Anonim

Markedet for computerspil vokser konstant, så det er ikke overraskende, at flere og flere mennesker drømmer om at prøve sig selv i udviklingen af spilprogrammer. Det skal dog huskes, at det vil kræve en stor indsats, tid, specielle færdigheder og viden for at skabe et godt spil.

Sådan skriver du et spilprogram
Sådan skriver du et spilprogram

Instruktioner

Trin 1

Til at begynde med skal du oprette et koncept til et spilprogram, det vil sige formulere, hvad spillet vil handle om, dets plot, genre og målgruppe. På dette tidspunkt er det eneste, der kræves, god fantasi og forståelse for det eksisterende spilmarked. Hvis du planlægger at oprette et spil med venner, giver brainstorming dig mulighed for at vælge de mest interessante ideer.

Trin 2

Det næste trin er spillets arkitektur. Ud over den eksekverbare del skal dit program have grafik, lyd, tekstinformation. I princippet kan du gøre alt dette alene, men husk at professionelle illustratorer, musikere, manuskriptforfattere sandsynligvis vil klare disse opgaver meget bedre og hurtigere.

Trin 3

Med hensyn til selve den eksekverbare del, det vil sige det egentlige spilprogram, skal du ikke kun have viden om et bestemt programmeringssprog, men også forståelse for principperne for at skabe spil for at skrive det. En god mulighed her ville være at skrive en algoritme til programmet i den såkaldte "pseudokode", det er faktisk bare en beskrivelse af alle handlinger og funktioner på russisk. Det er denne beskrivelse, du i sidste ende vil programmere.

Trin 4

Når den forberedende del er slut, kan du fortsætte med at skrive programmet. Generelt skal dit spil fungere korrekt og korrekt med grafik, soundtrack, reagere på kommandoer og brugerhandlinger på en planlagt måde. Naturligvis skal den have en menu, der giver dig mulighed for at vælge indstillinger og spiltilstande samt muligheden for at arbejde i fuld skærm og vinduesvinduer. Metoder til implementering af alle disse opgaver afhænger af det specifikke programmeringssprog.

Trin 5

Den sidste fase er at teste og debugge dit program. Dette er en temmelig lang, men nødvendig proces. Til dette bruger store spiludviklere en særlig fokusgruppe af spillere - testere, der kontrollerer alle funktionerne i spilprogrammet på jagt efter uoverensstemmelser, muligheder for snyd, logiske og programmeringsfejl. Du kan altid invitere venner eller familie til at spille dit spil, som hjælper dig med at se på produktet med et nyt øje.

Anbefalede: