Devil May Cry 5 Anmeldelse - Returnering Af Den Gamle Skole. Den Bedste Djævel, Du Kender

Indholdsfortegnelse:

Devil May Cry 5 Anmeldelse - Returnering Af Den Gamle Skole. Den Bedste Djævel, Du Kender
Devil May Cry 5 Anmeldelse - Returnering Af Den Gamle Skole. Den Bedste Djævel, Du Kender

Video: Devil May Cry 5 Anmeldelse - Returnering Af Den Gamle Skole. Den Bedste Djævel, Du Kender

Video: Devil May Cry 5 Anmeldelse - Returnering Af Den Gamle Skole. Den Bedste Djævel, Du Kender
Video: Обзор игры Devil May Cry 5 2024, November
Anonim

Devil May Cry 5 computerspil blev udgivet den 8. marts 2019 på Windows og til Sony Play Station, Xbox. Dante og Nero forblev i spillet, plus en troldmand ved navn V slutter sig til holdet.

Djævelen kan græde 5
Djævelen kan græde 5

Oversigt

Capcom vender igen tilbage til sin formel for succes, som det var i begyndelsen af 2000'erne, da det første spil i Devil May Cry-serien blev udgivet til Sony Play Station 2, men det er langt fra det første spil på virksomhedens konto. Stilen til Devil May Cry 5 er alt, og i denne del er det. Især spillestilen manifesteres i den nye helt - V, når han under kampen står midt i kampen og læser en bog med poesi. Stilen manifesterer sig i den tunge natur og uforskammet, som Nero har i kampene. Og Dante, der betragtes som useriøs, men ikke afviger fra sine mål.

I den komplette serie er Devil May Cry 5 et vildt, vanedannende action- og slasher-spil udgivet i 2019. Lidt tidligere i 2013 blev DMC: Devil May Cry udgivet, dette spil blev udviklet af det britiske firma Ninja Theory, og Capcom udgav kun DMC: Devil May Cry og rørte ikke ved udviklingen af spillet, men kontrollerede kun udviklingen. Briterne lavede et europæisk spil, men i den nye del var de teenageproblemer, der før var tilbage - disse er langt hår, læderjakker, dæmoner, motorcykler og atmosfærisk musik. Derfor føles og spiller spillet som på Play Station 2, DMC 5 for dette, og jeg kan godt lide, at det opgav de fleste moderne teknologier og ikke tøvede med at lave et old-school-spil, men der er ændringer - dette er mikrotransaktioner lige under spillet og nu kan du købe forskellige donationer til rigtige penge. DMC5-valutaen i spillet er røde kugler, som kan opnås ved at dræbe dæmoner, og hvis du dræber dem med en bestemt stil, kan du få det maksimale antal røde kugler. Nu er der hellige statuer i spillet, der interagerer med dem, du kan købe røde kugler lige under kampe. Erhvervelsen af røde orbs giver en hurtigere passage af spillet, selvom det er meget muligt at afslutte spillet uden infusion af yderligere midler. De køber røde kugler for rigtige penge, hovedsageligt for pumpefærdigheder og opstandelse under missioner, dette gælder især når du skal færdiggøre spillet på vanskeligheden "Dante skal dø", når karakteren opstår, mister chefen en tredjedel af sin sundhed, for dette er du nødt til at bruge kugler til opstandelse. og hvis de ikke er det, kan du som en mulighed bruge penge. Hvis du opgraderer din karakter uden at investere penge, bliver du nødt til at samle 12 millioner kugler for at opgradere færdighederne i alle tegn. Færdighedsprovokationen (Taunt) er den dyreste færdighed - 3.000.000 røde kugler, og du har tre tegn svarende til 9 millioner kugler, plus andre billige færdigheder skal også pumpes! Lederen for firmaet Hideaki Itsuno sagde, at det ikke er nødvendigt at købe kugler, og at mikrotransaktioner er nødvendige, for dem der ønsker at spare tid og fuldstændig pumpning af tegn ikke er nødvendig, kan du undvære nogle færdigheder. Faktisk skubber Devil May Cry 5 ikke spillere til at købe røde kugler. Generelt mener spilmagasiner, at virksomheden kun har skadet sit omdømme ved at indføre mikrotransaktioner.

Spillet blev lavet til Xbox One og Sony Play Station samt Windows-pc'er. Det er værd at spille på konsoller i deres seneste ændringer, det vil sige på Xbox One X og Sony Play Station Pro, for med disse konsoller er spillet mere afbalanceret og kan producere stabile 60 FPS, forresten, vi venter på en svar fra udviklerne af Digital Foundry, der vil frigive Sekiro den 22. marts: Shadows Die Twice til Play Station 4 Pro, spillet forventes at have øget anti-aliasing og forbedret sløringskvalitet markant.

I Devil May Cry 5, et praktisk kamera, er problemet med mange japanske spil, især tredjepersons kampspil, et ubelejligt kamera, det er enten løst eller løber væk et eller andet sted, i DMC 5 er kameraet mere fokuseret på fjenden, men karakteren løber ikke væk fra anmeldelse, optagefunktionen forbliver fra DMC 4, når kameraet er halvlåst, men er fantastisk behageligt.

Billede
Billede

Scene

Spillet finder sted efter begivenhederne, der udspilte sig i Devil May Cry 2, fordi Dante blev ældre, og han fik skæg, sandsynligvis på grund af det faktum, at han var låst i helvede i lang tid, og han ikke havde nogen steder at barbere sig. Som i tidligere dele af DMC udfolder begivenheder sig i den fiktive by Red Grave City, der meget ligner London, som har røde dobbeltdækkerbusser, skilte og vejskilte, der minder meget om Storbritannien. I spillet er Regent Street stødt, gaden blev revet fra hinanden af en dæmonisk apokalypse, efter plottet vil det berømte Borough Market også mødes. Hele DMC-verdenen er mørke, dystre steder, hvor du har brug for at kæmpe, men dette spil imponerer med sin æstetik, og udviklerne kender målestokken mellem dysterhed og stele, så Devil May Cry 5 holder helt til slutningen, og du vil gå igennem det. I de foregående dele var der sådanne opfandt steder som: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, og de imponerede også med deres skønhed.

RE motor

RE Engine står for The Reach for Moon Engine. Dette er en Capcom-spilmotor, der først blev brugt i Resident Evil 7: Biohazard (2017). Motoren bruger teknologien til spredning af undergrunden, hvilket giver store muligheder for at gengive de elementer, der er nødvendige for designeren, for eksempel ansigterne på tegnene, deres tøj, våben. For realisme blev personerne filmet fra rigtige mennesker og derefter konverteret til 3D-modeller. Tøjet blev også scannet fra ægte kopier fremstillet i London, det dyreste tøj viste sig at være fra Nero, hans jakke koster som en lille bil, men det udførte arbejde er værd at udviklerne gør. Det serbiske firma 3Lateral er ansvarligt for karakterernes ansigtsudtryk, programmet registrerer karakterernes bevægelser, og derefter overlejres stemmeaktivering og tale. Udviklerne forbedrer RE-motoren med hvert nyt spil, i Devil May Cry 5 viste motoren sig især på karakteren V, der kan lave usædvanlige vendinger og har mere varieret ansigtsudtryk.

Billede
Billede

Gamplay

Med hensyn til handlingerne fra karaktererne i spillet har intet ændret sig - platformspil, gåder, de fleste af dem er dumme, dårligt udtænkte og tvungne, de kan ikke omgåes på en anden måde, og i slutningen af hver slags venter en chef os, hvilket får Devil May Cry 5 til at virke som et forældet spil, der blev spillet på Sony Play Station 2. I 2010 blev spillet Bayonetta frigivet, og i 2014 Bayonetta 2, så disse to spil var i stand til at afsløre slashergenren og jeg ville vente på noget lignende fra DMC 5, men noget nyt i spillet dukkede ikke op, så spillet er bestemt farverigt takket være den nye og allerede forbedrede spilmotor, men kampsystemet er forældet. Når du bevæger dig igennem plottet under kampen, vises usynlige barrierer omkring karakteren, og dette er allerede en smertefuld velkendt fornemmelse med moderne effekter. Spillet har tre karakterer, der vil blive blokeret på bestemte punkter i spillet i 20 missioner, men de er så forskellige i deres stil, at det nogle gange ser ud til, at du spiller tre forskellige spil og fungerer som en anden fighter hver gang er endnu sjovere. Spillet har mindre backtracking sammenlignet med de foregående dele, og spillet spilles lidt hurtigere, og det mister ikke hurtigt interessen på grund af kedelig løb rundt på kortet.

Forresten holder Nero sit gribende sæt fra DMC 4, og nu laver Niko Devil Breaker - dette er et protetisk våben i stedet for en hånd. Dette specielle våben kan udstyre forskellige typer "vedhæftede filer", det vil sige, Nero kan angribe med elektriske udladninger, højenergistråler, helbrede, skabe fælder og fremskynde karakteren. Du kan finde Devil Breaker i løbet af historien eller bruge en særlig rød stand til at ringe til Nikos butik og købe den. Omarrangering af attributterne i begyndelsen af missionen åbner en helt anden strategi.

Wee er en ny karakter, der er lavet i stil med en troldmand, han går ikke ind i frontale angreb, men foretrækker at angribe langt væk og blive til dæmoner. V har tre dæmoner: en panter, en griffin og et mareridt, angrebene er ikke stærke, hvorfor karakteren betragtes som svagere end Nero og Dante.

I det nye DMC-spil viste Dante sig at være kortere - 180 cm, før han var 195 centimeter, betragtes karakteren som en halv dæmon-halvengel, er en udstødt og kæmper dæmoner, bor i Limbo City, byen er styret af dæmoner, og derfor kæmper han med systemet. Og dens oprindelse giver mange overnaturlige mordmetoder. Når du bruger Devil Trigger-evnen, bliver hans frakke rød og hans hår bliver hvidt. Dante har også en motorcykel, som han kan slå ned og skære fjender med.

Anbefalede: