Hvad Er Gengivelse

Indholdsfortegnelse:

Hvad Er Gengivelse
Hvad Er Gengivelse

Video: Hvad Er Gengivelse

Video: Hvad Er Gengivelse
Video: Hvad er MillFactory NuVenue? 2024, April
Anonim

Rendering er et udtryk fra computergrafik, det oversættes fra engelsk gengivelse som "visualisering". I 3D-grafik forstås visualisering som processen med at danne et billede fra en model oprettet i et computerprogram.

Hvad er gengivelse
Hvad er gengivelse

Renderingstyper

En model i dette tilfælde er et layout eller projekt, der oprettes af en designer eller programmør. Det beskrives ved hjælp af en datastruktur, programmeringssprog eller grafiske værktøjer. Som regel indeholder modellen en beskrivelse af objektets geometri, dens belysning, stoffet, som genstandene er sammensat af, og mere.

Rendering bruges til oprettelse af underholdningsmateriale, for eksempel til animationsfilm, designmodeller, prototyper og mere. I dette tilfælde oprettes modellen i specielle programmer, og alle dens parametre bestemmes af forfatteren.

Et andet anvendelsesområde for gengivelse er visualisering af de opnåede data, for eksempel inden for videnskabelig forskning. Næsten alle rumbilleder gengives. Billedet opnås i form af elektromagnetiske bølger ved at scanne et rumlegeme, og for at få et billede herfra skal dataene gengives.

Nogle gange, hvis du støder på ordet "gengivelse" i en jobbeskrivelse, betyder dette ord muligheden for at oprette 3D-grafikobjekter. Desuden er du nødt til at oprette objekter "fra bunden", på trods af at gengivelse er den sidste fase i denne proces.

3D-gengivelse

Da gengivelse i langt de fleste tilfælde betyder nøjagtigt 3D-grafik, er det nyttigt at overveje dette aspekt mere detaljeret. Da dette ord ofte bruges, er det allerede blevet en integreret del af det faglige ordforråd, derfor blev verbet "gengive" dannet, som ændres i overensstemmelse med alle reglerne på det russiske sprog.

3D-gengivelse er et af de vigtigste afsnit i computergrafik. Du kan oprette den smukkeste 3D-model, men indtil den gengives, kan ingen sætte pris på dens skønhed eller funktionalitet.

Afhængigt af det formål, som du har brug for 3D-gengivelse til, er den opdelt i følgende typer.

- Forrendering - gengivelse af lav kvalitet. Det er nødvendigt til forhåndsvisning, når du opretter en voluminøs model. I grafikpakker sker oprettelsen af et objekt normalt i præ-gengivelsestilstand, det vil sige, du kan altid groft se, hvad resultatet bliver.

- Endelig gengivelse - det skelnes ved omhyggelig gengivelse og uddybning af alle detaljer. Det tager meget tid for komplekse modeller og også en væsentlig del af computerressourcerne.

- Gengivelse i realtid - bruges i computerspil og stimulanser. For at få det til at køre så effektivt og effektivt som muligt bruges ofte 3D-acceleratorer.

3D-modeller gengives normalt af 3D-designere ved hjælp af specielle grafiske redaktører som 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender og andre.

Anbefalede: