Spil "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Gennemgang

Indholdsfortegnelse:

Spil "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Gennemgang
Spil "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Gennemgang

Video: Spil "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Gennemgang

Video: Spil
Video: Witcher 3: HEARTS OF STONE ► Ghost of Vlodimir Wants to Possess Geralt #7 2024, November
Anonim

The Hearts of Stone DLC til det populære spil The Witcher 3: Wild Hunt blev udgivet i oktober 2015 til alle tre platforme PC, PlayStation 4 og Xbox One. Denne tilføjelse, der er behagelig for fans af spillet, gav dem mere end 10 timers spændende nye eventyr i Geralt, møder med friske og forskellige modstandere, muligheden for at finde unik rustning, våben og artefakter.

Et spil
Et spil

Plot og gameplay

"The Witcher" er et spil i stil med slavisk fantasi baseret på den berømte cyklus af A. Sapkovsky, hvor hovedpersonen konstant skal tage vanskelige moralske valg. Han rejser gennem en magisk verden, hvor han skal bekæmpe mareridtsagtige monstre, elske smukke kvinder og give håb til almindelige mennesker.

Oprindeligt var det planlagt at introducere en opgave baseret på det polske eventyr om Pan Twardowski, der solgte sin sjæl til djævelen, i plot af spillet. Men forfatterne af CD Projekt RED blev lidt betaget, og resultatet var en hel kæde af quests, der krævede en ny placering og tegn. Så der var en fortsættelse af den tredje "Witcher" kaldet "Hearts of Stone", som blev den første tilføjelse.

Billede
Billede

Geralt begynder dette kapitel af sine eventyr i byen Ochsenfurt, hvor han bliver nødt til at udføre ordrer fra den mystiske "Mister Mirror". To andre centrale figurer er en gammel ven af Shani fra første del af spillet og høvdingen for røverne Olgerd von Everek, der gjorde et rod, at troldmanden bliver nødt til at rydde op i lang tid.

I tilføjelsen er Velen / Novigrad-placeringen blevet udvidet, nye evner, våben, rustning og sele til Roach er dukket op, nye kort og runefortryllende system har ændret sig lidt. Tillægget anbefales at udfylde af en helt, der har et niveau på mindst 35.

Historiemissioner

1. "De første skud af ondskab" - denne søgen vil være tilgængelig umiddelbart efter installation af opdateringen og lanceringen af spillet. Opgaven ligger på tavlen nær kroen "Seven Cats", der ligger i nærheden af Novigrad. Først efter at Geralt vises i nærheden, vil en mand komme og efter en samtale med troldmanden vil lægge en annonce på tavlen, vil han også vise vejen til sin herre, der beordrede at afgive en ordre om at dræbe monsteret kanalerne. Forresten kan du ikke tage noget fra tavlen.

Dette er en røverhøvding ved navn Olgerd von Everek, der bor sammen med sine bøller i Garin-ejendommen. Hans hus ligger nordøst for Ochsenfurt. Efter at have talt med ham går troldmanden "på forretningsrejse" og dræber tudsen i byens fangehuller, men ikke helt med succes, samtidig med at han mødes med en gammel ven Shani. Og så vil han vågne op i fangenskab på et skib som beskyldt for at dræbe en tudse, det vil sige en Ophir-prins.

Gunther o'Dim hjælper Geralt med at flygte. Efter nogle eventyr og en seriøs kamp med en frigørelse af krigere (hvor der er en stærk tryllekunstner) skal helten hvile og ved næste midnat komme til krydset nær landsbyen Yantra. Der venter troldmanden igen på en samtale med Gunther og vejen til Olgerd. Atamans ejendom er i brand, og du bliver nødt til at kæmpe med ham, hvorefter Geralt vil blive tvunget til at opfylde røverens tre ønsker.

Billede
Billede

2. "Sesam, åbn!" - Olgerds første kommando (eller ønske). Dette er en rigtig kæde af byeventyr, hvor spilleren kan få behagelige præstationer og møde gamle bekendte.

Da huset, hvor høvdingen og hans bande havde det sjovt, blev brændt ned, har han brug for en ny ejendom. Han ønsker et nyt hjem og sender Geralt for at hente ham "Borsodi-huset". Witcher skal til auktionshuset Oxenfurt og deltage i auktionen. Det “rigtige” billede kaldes “krydderihandler”. Og så bliver du nødt til hemmeligt at snige sig ind i huset, og for dette vil Geralt hente støtte fra både gamle bekendte og fremmede. Udviklingen af plottet afhænger af valget af, hvem man skal påbegynde eventyr med. Men alt kommer til én ting - den vellykkede afslutning af opgaven.

3.”Og jeg var der og drak honningøl” - en temmelig sjov kæde, hvor Olgerd giver opgaven at udføre alle indfaldene fra sin afdøde bror Vitolds ånd, der viser sit brev. I denne opgave skal du først mødes med Shani i byklinikken og sammen gå til Everek-ejendommen. Dette er et rigtigt hjemsøgt hus, men Geralt er nødt til at komme ind i krypten med Vitolds rester og tilkalde ham. Bror Olgerds hvilested er den første kiste til højre med en gammel sabel, der står ved siden af.

Derefter vil troldmanden læse det tilkaldende ritual, og en hel åndelængde vil dukke op foran ham - forfædrene til Everek-klanen, ekstremt vred over, at den fremmede har blodet fra deres arving i sine hænder. Efter at have ødelagt spøgelserne, vil Geralt være i stand til at kommunikere med Witold selv, som vil bede troldmanden om sin krop for endelig at have det sjovt fra hjertet og finde evig fred.

Billede
Billede

3. "Og de levede lykkeligt til enhver tid" - det grådige høvdings sidste ønske, som han vil annoncere i "Alchemy" værtshuset. Han beder om at bringe ham en magisk rose, en gang præsenteret for sin forladte kone. Denne gang bliver troldmanden nødt til at komme ind i Everek-familiens palæ ved at komme ind i gården gennem et hul i hegnet. Efter kampen med Keymaster er det værd at samle skovlen op - dette er et unikt våben, der kan helbrede ejeren for 10% af skaden.

Rosen kan ikke findes, før du kan tale med Iris von Everek selv. Men som det viste sig, var hun allerede død af melankoli og ensomhed, og kun hendes vrede spøgelse besøger nogle gange huset. Geralt bliver nødt til at løse gåder, bekæmpe spøgelser, besøge verden på billedet tegnet af en kvinde …

4. "Hvem sår vinden …" - den sidste søgen forbundet med Olgerd. Geralt vil være på månen, og han bliver nødt til at beslutte, om han skal give sjælen til den snigende høvding til djævelen eller forsøge at ødelægge ham og ødelægge hans mest sataniske planer for fremtiden. Ved at vælge den anden vej skal troldmanden mødes med Shezlock, en intelligent og lidt skør professor, der hjælper med at udarbejde en fornuftig plan for at dræbe djævelen.

Sekundære opgaver

1. "Klar midnat" - under søgen efter Witolds underholdning får Geralt mulighed for at tilbringe en lidenskabelig nat med den smukke Shani.

Billede
Billede

2. "En trylleformular. Startkapital "- tages automatisk, når bestyrelsen undersøges i begyndelsen af udvidelsen. Efter at have bistået Ophir runemesteren (med penge, selvfølgelig), vil Geralt modtage følgende opgave.

3.”Fortryllelse. Betal for kvalitet”- det er det, det næste. Dette er en virkelig besvær. Witcher bliver nødt til at løbe fra bunden af sit hjerte og bruge en masse penge, samtidig med at han finder sjældne materialer, inklusive en jadesten, men ikke for sig selv, men alt for den samme Ophir-troldmand. I sidste ende bliver den hvide mand træt af at være en ærend dreng, og han vil stolt forlade mesteren og samtidig få adgang til forbedringer og nye runer.

4. "Hestevæddeløb: hurtigt som vestvinden" - ikke langt fra Novigrad i landsbyen Bronovitsy er der en lille lejr af rejsende, hvor Geralt vil starte en samtale om heste og selvfølgelig ikke nægte at bevise for alle at hans mort er hurtigere end nogen fuldblodshingste, og på samme tid vil få en ny sele.

Skjulte quests

1. "Uden spor" - i samme landsby Bronovitsy er der et opslagstavle, hvor du kan finde denne opgave. Geralt vil ud i ørkenen, hvor et ældre par bor og gemmer mange hemmeligheder. Der er flere forskellige afslutninger i denne søgen - det hele afhænger af spillerens valg og hans ønske om at blande sig i andres anliggender.

2. "Cry and Pay" - et sjovt tip om brugen af bugs i spillet "The Witcher 3". Når troldmanden befinder sig på torvet i Ochsenfurt, vil en mindre embedsmand, en streng skatteopkræver, henvende sig til ham og kræve af Geralt en fuldstændig redegørelse for oprindelsen af hans penge.

3. "Collector" - hvis der under løbet af søgen "Sesame, åbn!" troldmanden vil gøre et godt indtryk på malerens kendere (ved at købe det "rigtige" billede), vil en lille, men behagelig ekstra opgave være tilgængelig.

4. "Sværd, sult og forræderi" - nøjagtigt nord for Novigrad er der et ensomt hus, hvor druknede mennesker sværmer. Skatten er markeret på kortet. Og et eller andet sted her er det bestemt …

Billede
Billede

5. "Rose på et rødt felt" er en hekses ordre, som kan tages fra Adele, som stoppede troldmanden efter at have besøgt Olgerd. Her bliver Geralt nødt til at være en rigtig efterforsker og opklare mordet på en veninde ved at gå til landsbyen Lukovets, hvor der er en lille lejr af ridderorden.

Som sædvanlig skal spilleren være mere opmærksom på mennesker, genstande, småting og detaljer, der styrter ind i en verden af troldmandens eventyr. Når alt kommer til alt kan enhver ting i spilhekseren 3 føre til en anden skat, og fremmede vil fortælle dig, hvordan du fisker en sko, kører grise, forbereder en rensende potion og meget mere.

Anbefalede: