Sådan Starter Du Udviklingen Af et Program

Indholdsfortegnelse:

Sådan Starter Du Udviklingen Af et Program
Sådan Starter Du Udviklingen Af et Program

Video: Sådan Starter Du Udviklingen Af et Program

Video: Sådan Starter Du Udviklingen Af et Program
Video: Sådan starter du en Nordnet Månedsopsparing (køb aktier GRATIS!) 2024, Kan
Anonim

Udviklingen af selv det enkleste computerprogram kræver kvalifikationer og passende færdigheder. Før du opretter software, skal du nøje overveje, hvordan programmet udfører opgaven, samt forudse mulige funktionsfejl. Som enhver kreativitet starter programmering med en detaljeret plan.

Sådan starter du udviklingen af et program
Sådan starter du udviklingen af et program

Nødvendig

  • - computer;
  • - viden om programmeringssprog
  • - programmering færdigheder.

Instruktioner

Trin 1

Inden du skriver den aktuelle kode, skal du besvare en række spørgsmål. Hvilken opgave løser programmet? Hvem vil bruge det? Hvad er hardware- og operativsystemkravene til din computer? Kan du klare oprettelsen af et softwareprodukt selv, eller har du brug for et udviklingsteam?

Trin 2

Bestem strukturen for det fremtidige program. Det afhænger af kompleksiteten af de opgaver, som det fremtidige system er designet til at løse. For eksempel har en skatteregner til formål at organisere økonomiske data og vil afvige i struktur fra et spilprogram designet til underholdning.

Trin 3

Overvej slutbrugerens præferencer og interesser, når de udvikler sig. Kommunikation med programmet skal være ekstremt enkel og intuitiv for en person, der ikke er fortrolig med "fyldningen" af dit produkt. Derfor er det vigtigt først at forestille sig, hvad softwaregrænsefladen vil være, placeringen af kontrollerne, farveskemaet og så videre.

Trin 4

Tænk over og skriv ned hardwarekravene, som det fremtidige program skal bruges til. Først og fremmest er disse parametre som RAM, ydeevne, egenskaber ved et lyd- og videokort. Kompatibiliteten af den udviklede software med et bestemt operativsystem er også vigtig.

Trin 5

Vælg et programmeringssprog baseret på din erfaring, færdigheder og udfordringer. Erfarne programmører foretrækker at bruge sprogene C, C ++ eller C #. Du kan bruge et enklere programmeringssprog som Visual Basic.

Trin 6

Start det egentlige arbejde med design af programmet ved at oprette en prototype. Den indeholder normalt en fuldgyldig grafisk grænseflade (knapper, dialogbokse, menuer) og ser udad som et almindeligt program, men har ikke al funktionalitet. Formålet med prototypen er at demonstrere grænsefladen over for kunden og foretage justeringer af den styret af den potentielle brugers ønsker.

Trin 7

Når du forfiner funktionerne og konstruerer mellemblokke i programmet, skal du begynde at tilføje kommandoer, som vil gøre prototypen til et fuldt udviklet softwareprodukt.

Anbefalede: