Lodret synkronisering, VSync eller lodret synkronisering er en yderligere parameter for grafikkortdriveren. Aktivering af Vsync er normalt af interesse for ivrige spillere, da det dramatisk kan forbedre grafikken i mange spil.
Instruktioner
Trin 1
Aktivering af lodret synkronisering kan udføres af brugeren på flere måder. Den enkleste metode er at ringe til desktop-kontekstmenuen ved at højreklikke på et tomt bordområde og vælge "Vis" -elementet. Udvid linket Egenskaber for skærm, og gå til fanen Indstillinger i den dialogboks, der åbnes. Brug knappen Avanceret, og aktiver den ønskede funktion i afsnittet Vent på lodret synkronisering.
Trin 2
For at programmatisk aktivere lodret synkronisering i OpenGL skal du bruge koden:
ugyldigt set_vsync (bool aktiveret) // sand
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
hvis (wglSwapInterval) wglSwapInterval (aktiveret? 1: 0);
}.
Trin 3
Brug DirectX 9 til at aktivere lodret synkronisering. For at gøre dette skal du ændre parameterens værdi, inden du starter D3DDevice
g_d3d9Parameters. SwapEffect to D3DSWAPEFFECT_COPY. Indstil derefter parameteren g_d3d9Parameters. PresentationInterval til D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
Trin 4
For at aktivere lodret nVidia-synkronisering skal du åbne kontekstmenuen på computerens skrivebord ved at klikke på højre museknap og vælge punktet "nVidia Control Panel". Åbn menuen "Vis" i det øverste servicepanel i den åbnede dialogboks, og vælg punktet "Avanceret". Udvid noden "Administrer 3D-parametre" i træet i venstre side af kontrolpanelvinduet, og vælg kommandoen "Aktivér" i rullelisten i linjen "Lodret synkroniseringsimpuls" i den næste dialogboks. Gem dine ændringer ved at klikke på OK, og genstart systemet for at anvende disse ændringer.
Trin 5
Bemærk, at der undertiden kan bruges en skyder i stedet for en rullemenu. I dette tilfælde skal du flytte skyderen til den yderste højre position.