Sådan Oprettes Et Vray-materiale

Indholdsfortegnelse:

Sådan Oprettes Et Vray-materiale
Sådan Oprettes Et Vray-materiale

Video: Sådan Oprettes Et Vray-materiale

Video: Sådan Oprettes Et Vray-materiale
Video: Materiali Vray in 3D Studio Max parte01 2024, Marts
Anonim

Vray er et element, der bruges til at skabe 3D-objekter i 3DMax. Materialer kan skabes forskellige, efterligner virkelige. Du kan downloade færdige sæt, men det er bedre at oprette alt manuelt og vælge nøjagtigt til dine behov.

Sådan oprettes et vray-materiale
Sådan oprettes et vray-materiale

Nødvendig

  • - computer;
  • - 3D Max-program.

Instruktioner

Trin 1

Opret et Vray-lædermateriale. For at gøre dette skal du starte 3D Max-programmet, klikke i menuen Materialer på en tom plads, vælge Vray Material fra listen over nye materialer. Indstil hovedindstillingerne: Indstil farven i fanen Diffus, gå derefter til fanen Refleksion, indstil Reflect RGB-værdien til 45 45 45, ændr ikke Glansiness-værdien, indstil antallet af underinddelinger til 8.

Trin 2

Gå derefter til fanen Maps, tilføj et sort-hvidt hudkort til Bump-spalten. Med sin hjælp får materialet volumen (bule, vener osv.). For at forstå, hvordan dette kort vil se ud på objektet, skal du klikke på terningen Vis standardkort i Viewport; forblive i fanen Bitmap Parameters. Giv genstanden et læder-Vray-materiale. Brug UVW Mapping til dette - det giver dig mulighed for at finjustere "Wrapping" af objekter med en struktur.

Trin 3

Opret et neonglasmateriale. Start materialeditoren til at oprette et nyt Vray-materiale, lad materialetypen være standard. Angiv følgende materialeparametre: vælg udrulning af Shader-grundlæggende parametre, i det skal du vælge materialetypen Blinn, aktivere indstillingen Glidt, den specielle farve er hvid, Omgivende og diffus er også hvid. Indstil spejlniveauet til 36, glansen til 28 og blødgør til 0, 1. Gå derefter til udvidede parametre for at fortsætte med at oprette Vray-materialet.

Trin 4

Indstil følgende værdier for parametrene: Nedfaldsbeløb - 100, brydningsindeks - 1, 67. Gå derefter til udrulning af kort, aktiver to kort i det, refleksion og brydning. Indstil derefter det første kort; sidernes farver er sorte og hvide. Indstil Glossiness til 100 og Subdivs til 3.

Trin 5

Opsæt det andet kort, farvehalvdelen skal have følgende værdier: R - 234, G - 134 og B - 255. Værdien af parameteren Falloff-type skal være vinkelret / parallel. Åbn kortindstillinger, indstil Refract-parametre: Glansværdi - 100, Underinddelinger - 3, Tåge multiplikatorværdi - 0, 5. Oprettelse af nyt Vray-materiale er afsluttet.

Anbefalede: