Sådan Sammensættes Et Computerprogram

Indholdsfortegnelse:

Sådan Sammensættes Et Computerprogram
Sådan Sammensættes Et Computerprogram

Video: Sådan Sammensættes Et Computerprogram

Video: Sådan Sammensættes Et Computerprogram
Video: Sådan sammensættes en fuld HF 2024, December
Anonim

I dag kan du finde computerprogrammer til næsten alle lejligheder. Men der er situationer, hvor det krævede program ikke kunne findes, eller dine anmodninger er så specifikke, at et sådant program simpelthen ikke eksisterer. Du kan bestille programmet fra en erfaren programmør. Eller du kan prøve at skrive det selv.

Sådan sammensættes et computerprogram
Sådan sammensættes et computerprogram

Nødvendig

Programmeringsmiljø: Borland C ++ Builder, Borland Delphi eller Microsoft Visual Studio

Instruktioner

Trin 1

For at skrive et program har du brug for et programmeringsmiljø - det vil sige et program, hvor du skriver koden til dit program. Der er mange programmeringsmiljøer til forskellige sprog, vi anbefaler at vælge et af tre: Borland C ++ Builder, Borland Delphi eller Microsoft Visual Studio. Sidstnævnte kan betragtes som den mest "avancerede", men det er sværere at mestre de to første.

Trin 2

Uanset hvilket programmeringsmiljø du vælger, vil principperne for at skrive programmer stadig være omtrent de samme. Overvej først omhyggeligt algoritmen for det fremtidige program - det vil sige, hvad, hvordan og i hvilken rækkefølge det skal gøre det. Baseret på dette skal du tænke over dets grænseflade - hvilke vinduer, knapper og andre elementer der skal være i den. Og glem ikke, at et velskrevet "mandat" med to tredjedele bestemmer succesen for alt efterfølgende arbejde.

Trin 3

Lad os starte programmeringen. Lad os sige, at du har valgt Borland C ++ Builder-programmeringsmiljøet. Du åbner programmet, foran dig er der en tom "form". Det vil sige forberedelsen af det fremtidige program. Træk de nødvendige elementer på den fra paletten med komponenter - knapper, vinduer, indsæt de nødvendige etiketter osv. Alt dette kan flyttes i form, placeres efter behov, størrelsen på elementer ændres … På dette tidspunkt definerer du udseendet på dit fremtidige program.

Trin 4

Programmets grænseflade er klar. Vi går direkte til "kodning" - det vil sige, vi begynder at skrive den kode, der bestemmer programmets ydeevne. Hvis du dobbeltklikker på et hvilket som helst element i formularen, åbnes det tilsvarende afsnit af koden. For eksempel klikkede du to gange på en knap - et afsnit af kode, der bestemmer, hvordan denne knap fungerer, åbnes. Men mens den er tom, skal du indtaste en kodelinje i den, der bestemmer, hvad og hvordan der skal ske, når der trykkes på knappen. Dette betyder, at du på dette tidspunkt bliver nødt til at fordybe dig i studiet af programmering, i vores tilfælde - på C ++ - sproget.

Trin 5

Efter at have skrevet programmet begynder debugfasen. Dette betyder, at du ikke kun bliver nødt til at se efter mulige fejl i driften, men også "torturere" programmet på alle mulige måder. Dette er nødvendigt for at programmet skal være modstandsdygtigt over for brugerhandlinger. Sørg for at kontrollere, hvordan det ser ud på skærme med forskellige opløsninger og billedformater. Vær opmærksom på muligheden for at køre flere kopier af programmet - hvis dette er uacceptabelt, skal du indtaste de relevante linjer med kode i programmet.

Trin 6

Programmering er umuligt at lære på en dag eller endda i en uge. Start derfor din undersøgelse af denne kunst med de enkleste eksempler - for eksempel med oprettelsen af en teksteditor eller medieafspiller. Gentag færdige løsninger trin for trin, vil du forstå det grundlæggende i programmering og være i stand til at oprette dine egne programmer.

Anbefalede: